= Android game The Tower = * Runs: [[Games/TheTower/Runs]] , [[Games/TheTower/Players]] = Guild = * "NZ Dark Tower" * ID: NESXYI == UW(Ultimate Weapon) == 1. 💀 Death Wave (DW) 2. Black Hole (BH) 3. Chrono Field (CF) == UW(Ultimate Weapon) GT(Golden Tower) cool down == * GT upgrade cost per level in Stones (2025-04) * e.g. from lvl4(4m30) to lvl13(3m00) cost ```1224``` (Sum of cost lvl5[4+1] to lvl13) * e.g. or use total lvl13_total 1308 - lvl4_total 84 = ```1224``` Stones || lvl || Sec || Min || Stones || Total || || || 1 || 300 || 5m00 || 0 || 0 || LCM_BH 1:3 60(1m00) || || 2 || 290 || 4m50 || 10 || 10 || || || 3 || 280 || 4m40 || 28 || 38 || || || 4 || 270 || 4m30 || 46 || 84 || || || 5 || 260 || 4m20 || 64 || 148 || || || 6 || 250 || 4m10 || 82 || 230 || || || 7 || 240 || 4m00 || 100 || 330 || || || 8 || 230 || 3m50 || 118 || 448 || || || 9 || 220 || 3m40 || 136 || 584 || || || 10 || 210 || 3m30 || 154 || 738 || || || 11 || 200 || 3m20 || 172 || 910 || LCM_BH 200 || || 12 || 190 || 3m10 || 190 || 1100 || || || 13 || 180 || 3m00 || 208 || 1308 || * LCM_BH 1:1 180(3m00) , 1:2 120(2m00) || || 14 || 170 || 2m50 || 226 || Start 208 || || || 15 || 160 || 2m40 || 244 || 470 || || || 16 || 150 || 2m30 || 262 || 732 || || || 17 || 140 || 2m20 || 300 || 1032 || || || 18 || 130 || 2m10 || 368 || 1400 || LCM_BH || || 19 || 120 || 2m00 || 476 || 1876 Goal || LCM_BH 1:2 60(1m00) || || 20 || 110 || 1m50 || 644 || || || || 21 || 100 || 1m40 || 872 || || || == UW BH(Black Hole) == || lvl || Sec || Min || Stones || Total || || 1 || 200 || 3m20 || 0 || || || 2 || 190 || 3m10 || 10 || || || 3 || 180 || 3m00 || 28 || Start || || 4 || 170 || 2m50 || 46 || 46 || || 5 || 160 || 2m40 || 64 || 110 || || 6 || 150 || 2m30 || 82 || 192 || || 7 || 140 || 2m20 || 100 || 292 || || 8 || 130 || 2m10 || 118 || 410 || || 9 || 120 || 2m00 || 136 || 546 || || 10 || 110 || 1m50 || 154 || 700 || || 11 || 100 || 1m40 || 172 || 872 || || 12 || 90 || 1m30 || 190 || 1062 => 90sec* || || 13 || 80 || 1m20 || 208 || 208 1270 || || 14 || 70 || 1m10 || 226 || 434 1496 || || 15 || 60 || 1m00 || 244 || 678 1740 => 60 sec || == Sync GT and BH for repeating LCM == || GT Level || GT Sec || BH Level || BH Sec || LCM (Sec) || LCM (Min) || || || 11 || 200 || 1 || 200 || 200 || 3m20 || || || 13 || 180 || 3 || 180 || 180 || 3m00 || || || 14 || 170 || 4 || 170 || 170 || 2m50 || || || 15 || 160 || 5 || 160 || 160 || 2m40 || || || 16 || 150 || 6 || 150 || 150 || 2m30 || || || 17 || 140 || 7 || 140 || 140 || 2m20 || || || 18 || 130 || 8 || 130 || 130 || 2m10 || || || 19 || 120 || 9 || 120 || 120 || 2m00 || || || 20 || 110 || 10 || 110 || 110 || 1m50 || || || 1 || 300 || 9 || 120 || 600 || 10m00 || (GT:BH = 5:2) || || 7 || 240 || 9 || 120 || 240 || 4m00 || (GT:BH = 2:1) || || 11 || 200 || 11 || 100 || 200 || 3m20 || (GT:BH = 2:1) || || 15 || 160 || 13 || 80 || 160 || 2m40 || (GT:BH = 2:1) || || 1 || 300 || 15 || 60 || 300 || 5m00 || (GT:BH = 5:1) || || 13 || 180 || 15 || 60 || 180 || 3m00 || (GT:BH = 3:1) || || 19 || 120 || 15 || 60 || 120 || 2m00 || (GT:BH = 2:1) || These combinations ensure GT and BH activate together at the LCM interval, optimizing their coin multiplier synergy. For example, at GT Level 11 and BH Level 1, they sync every 200 seconds, a popular early-game target. Adjust your upgrades based on stone availability and desired sync frequency!